sábado, 28 de diciembre de 2013

blog Guitar Hero III Mobile en 5 resoluciones [Java]

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La version III de Guitar Hero para celulares para Nokia y Sony Ericsson en 5 Resoluciones (128x160, 176x220, 176x128, 240x320, 128x128)
Incluye:
  • Santana- Black Magic Woman
  • Wolfmother- Woman
  • AFI- Miss Murder
  • Red Hot Chili Peppers- Suck My Kiss
  • Alice Cooper- School's Out
  • Pat Benatar- Hit Me with Your Best Shot
  • Van Halen- You Really Got Me
  • Kiss- Strutter
  • Smashing Pumpkins- Cherub Rock
  • Stone Temple Pilots- Trippin on A Hole
  • Matchbook Romance - Monsters
  • Mötley Crüe- Shout at the Devil
  • Black Sabbath- Paranoid
  • The Allman Brothers Band- Jessica
  • Scorpians- Rock You Like A Hurricane
Descargar Nokia

Descargar Sony EricssonVisita este Famosos Biografias

domingo, 15 de diciembre de 2013

Electronica Más inversiones para Brasil: Peugeot-Citroën anunció 780 millones de dólares

Electronica El monto se destinará al lanzamiento de nuevos modelos hasta el 2013, que incluyen el Peugeot 208 y dos modelos de bajo costo. Primicia robada: el nuevo presidente de Peugeot Brasil confirmó que el 408 Sedán chino (foto) se fabricará en la Argentina. Es una noticia conocida, pero que hasta ahora Peugeot Argentina se había resistido a anunciar de manera oficial.

Por Carina Mazzaroto y Ricardo Tadeu

El Grupo PSA Peugeot Citroën reunió hoy a la prensa brasileña en Rio de Janeiro para anunciar una inversión de 780 millones de dólares en Brasil hasta el 2012.

El anuncio fue realizado por el presidente mundial del grupo, Philippe Varin. Según el ejecutivo, esta inversión apuntará a la creación de nuevos productos y a aumentar la capacidad de producción de la fábrica de Porto Real.

"América Latina y principalmente Brasil son fundamentales para la concreción de nuestra ambición de convertirnos en un grupo cada vez más global", afirmó Varin. El Grupo PSA estudia ingresar en nuevos segmentos donde hasta ahora no tiene participación, como el de los citycars y vehículos low-cost.

Los proyectos Peugeot M3 y Citroën M4, que se comercializarán el año que viene en Europa, forman parte de este plan. El lanzamiento en Brasil (y próximamente en la Argentina) de la pick-up Peugeot Hoggar fue mencionada por el ejecutivo como un ejemplo del interés del grupo por explorar nuevos segmentos.

Por otro lado, Laurent Taste, nuevo presidente de PSA Brasil, confirmó un dato conocido, pero que hasta ahora Peugeot Argentina no se había animado a anunciar con todas las letras: el Peugeot 408 Sedán chino será el modelo fabricado en la planta argentina de El Palomar a partir de este año.

Este nuevo modelo se presentará en el Salón de San Pablo y reemplazará al 307 Sedán. El año que viene se lanzará la versión hatchback, que reemplazará al 307 cinco puertas.

Cuando se le preguntó sobre un posible lanzamiento del Peugeot 208 –que se lanzará en Europa en el 2012- Laurent señaló: "Nuestra idea es renovar la gama de productos de manera general y ofrecer a los clientes brasileños productos globales".

Según fuentes de AutoEsporte, el 208 está previsto para el 2013 y es conocido como Proyecto A9. Además de eso, el grupo trata con sigilo el desarrollo de los citycars M3 y M4, que serán lanzados en Brasil también en 2013.

* Copyright de AutoEsporte. Derechos de reproducción y traducción de Argentina Auto Blog.

Post relacionado:
Fotos espía del Peugeot 308/408

Visita este Fotos Claudia Fernandez

sábado, 30 de noviembre de 2013

Electronica Slideshow for Facebook

Electronica Muestra imagenes al azar de tus amigos de facebook


Recomiento Fotos Brasil

jueves, 28 de noviembre de 2013

Novedades Filtrada: capturas de pantalla de Morro, el antivirus gratis de Microsoft

Novedades Desde que Microsoft suspendió su 'OneCare' Anti-Virus Suite, se ha hablado mucho de que Microsoft estará lanzando un Antivirus \ Anti-Spyware gratis denominado 'Morro'.

El producto de software, denominado 'Morro', ya está siendo probado por los empleados de Microsoft y una versión de prueba estará disponible 'pronto'. Microsoft ha declarado que Morro estaría disponible a finales de 2009, a más tardar.

Acá les dejo las imágenes:

Vía: NeoWin

Operacion Triunfo Pablo Balzano Operacion Triunfo Pablo Balzano

martes, 3 de septiembre de 2013

Electronica SkyFrontier 3D, el clásico SkyRoads vuelve renovado y gratuito para Android

Electronica

Seguro
que muchos de vosotros recordaréis con nostalgia algún que otro juego clásico de PC o consolas, que por su relación simplicidad/diversión, se quedó marcado en nuestra memoria de manera especial.

SkyRoads, lanzado para PC en 1993, era uno de esos juegos míticos: un sinfín de plataformas infinitas, una vista trasera de una nave, una cruceta de control y un botón de salto. Con esos simples detalles las horas de diversión estaban aseguradas. Ahora, "Caffetteria dev.", nos trae un SkyRoads renovado y adaptado a las posibilidades que nos ofrecen los dispositivos Android, se trata de SkyFrontier 3D.

El juego nos adentrará en 10 zonas diferentes con un total de 80 fases por disfrutar y superar. Ahora el método de control será un botón de salto y el propio acelerómetro de nuestro teléfono o tablet Android, ya que la nave virará según la dirección en la que inclinemos en terminal.

La aplicación es completamente gratuita, pero aún así, se nos da la opción de adquirir niveles extras y nuevas características por sólo 68 céntimos de euro.

El juego SkyFrontier 3D ocupa 5,7 MB en su descarga y es compatible con todos los terminales Android que tengan la versión Android 2.1 Eclair instalada o superior.

Visite este Maduras Videos

lunes, 27 de mayo de 2013

Electronica Real football 2009 todas las resoluciones para tu celular gratis aqui

Electronica


Super lanzamiento, juego para celular REAL FOOTBALL 2009.Un juego mas de la saga 'Real Football'.Tiene equipos de futbol americanos, europeos y otras partes del mundo

Tamaño de Pantalla
128x128, 128x160, 176x208, 176x220, 208x208, 240x320, 352x416.
aqui


Visita este Fotos Wanda Nara

domingo, 26 de mayo de 2013

Novedades iControlPad, el sistema de control para iPhone aparece en una nueva evolución

Novedades

No es la primera vez que os hablamos de accesorios para teléfonos móviles que nos presten ayuda en el control de los videojuegos, autentica asignatura pendiente de nuestros terminales. Si ya era complicado jugar con los teclados de antiguos teléfonos, a muchos de nosotros nos resulta realmente extraño hacerlo con las pantallas táctiles, al menos a juegos convencionales.

Otros intentos como Zeemote presentaron un joystick con conectividad Bluetooth que incluso se empezó a vender junto a teléfonos importantes del mercado, y desarrolladoras como Gameloft se interesaron en el artilugio. En paralelo fueron apareciendo terceros desarrollos que intentaban acercarnos la disposición de control de las consolas de videojuegos, pero creo que el más acertado siempre ha sido iControlPad.

Después de varias evoluciones de la idea, hemos llegado hasta esta última versión que podemos ver en el vídeo que da comienzo a la noticia. A pesar de las importantes proporciones que presenta el accesorio (estamos ante un prototipo), parece que la disposición de control y las posibilidades son muy buenas.

Las crucetas analógicas, la cantidad de botones o el pad direccional son muy similares a lo que podemos encontrar en una consola de videojuegos convencional. En la demostración vemos como funciona el accesorio con emuladores de Playstation, pero estoy seguro que si terminarán por sacar al mercado un accesorio final, las grandes compañías apoyarían la idea.

A mi me resulta extraño que no haya parecido nada serio en el mercado de estas características, me gustaría conocer vuestra opinión al respecto, ¿Os parece un accesorio innecesario?.
Blog Recomendado: Fotos Monica Farro

jueves, 23 de mayo de 2013

Electronica Using DialogFragments

Electronica

[This post is by David Chandler, Android Developer Advocate — Tim Bray]

Honeycomb introduced Fragments to support reusing portions of UI and logic across multiple activities in an app. In parallel, the showDialog / dismissDialog methods in Activity are being deprecated in favor of DialogFragments.


In this post, I'll show how to use DialogFragments with the v4 support library (for backward compatibility on pre-Honeycomb devices) to show a simple edit dialog and return a result to the calling Activity using an interface.
For design guidelines around Dialogs, see the Android Design site.

The Layout

Here's the layout for the dialog in a file named fragment_edit_name.xml.

<LinearLayout xmlns:android='http://schemas.android.com/apk/res/android'      android:id='@+id/edit_name'      android:layout_width='wrap_content' android:layout_height='wrap_content'      android:layout_gravity='center' android:orientation='vertical'  >        <TextView          android:id='@+id/lbl_your_name' android:text='Your name'           android:layout_width='wrap_content' android:layout_height='wrap_content' />              <EditText          android:id='@+id/txt_your_name'          android:layout_width='match_parent'  android:layout_height='wrap_content'           android:inputType="text"          android:imeOptions='actionDone' />  </LinearLayout>

Note the use of two optional attributes. In conjunction with android:inputType="text", android:imeOptions="actionDone" configures the soft keyboard to show a Done key in place of the Enter key.

The Dialog Code

The dialog extends DialogFragment, and since we want backward compatibility, we'll import it from the v4 support library. (To add the support library to an Eclipse project, right-click on the project and choose Android Tools | Add Support Library...).

import android.support.v4.app.DialogFragment;  // ...    public class EditNameDialog extends DialogFragment {        private EditText mEditText;        public EditNameDialog() {          // Empty constructor required for DialogFragment      }        @Override      public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,              Bundle savedInstanceState) {          View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_edit_name, container);          mEditText = (EditText) view.findViewById(R.id.txt_your_name);          getDialog().setTitle('Hello');            return view;      }  }

The dialog extends DialogFragment and includes the required empty constructor. Fragments implement the onCreateView() method to actually load the view using the provided LayoutInflater.

Showing the Dialog

Now we need some code in our Activity to show the dialog. Here is a simple example that immediately shows the EditNameDialog to enter the user's name. On completion, it shows a Toast with the entered text.

import android.support.v4.app.FragmentActivity;  import android.support.v4.app.FragmentManager;  // ...    public class FragmentDialogDemo extends FragmentActivity implements EditNameDialogListener {        @Override      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.main);          showEditDialog();      }        private void showEditDialog() {          FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();          EditNameDialog editNameDialog = new EditNameDialog();          editNameDialog.show(fm, 'fragment_edit_name');      }        @Override      public void onFinishEditDialog(String inputText) {          Toast.makeText(this, 'Hi, ' + inputText, Toast.LENGTH_SHORT).show();      }  }

There are a few things to notice here. First, because we're using the support library for backward compatibility with the Fragment API, our Activity extends FragmentActivity from the support library. Because we're using the support library, we call getSupportFragmentManager() instead of getFragmentManager().

After loading the initial view, the activity immediately shows the EditNameDialog by calling its show() method. This allows the DialogFragment to ensure that what is happening with the Dialog and Fragment states remains consistent. By default, the back button will dismiss the dialog without any additional code.

Using the Dialog

Next, let's enhance EditNameDialog so it can return a result string to the Activity.

import android.support.v4.app.DialogFragment;  // ...  public class EditNameDialog extends DialogFragment implements OnEditorActionListener {        public interface EditNameDialogListener {          void onFinishEditDialog(String inputText);      }        private EditText mEditText;        public EditNameDialog() {          // Empty constructor required for DialogFragment      }        @Override      public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,              Bundle savedInstanceState) {          View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_edit_name, container);          mEditText = (EditText) view.findViewById(R.id.txt_your_name);          getDialog().setTitle('Hello');            // Show soft keyboard automatically          mEditText.requestFocus();          getDialog().getWindow().setSoftInputMode(                  LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE);          mEditText.setOnEditorActionListener(this);            return view;      }        @Override      public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent event) {          if (EditorInfo.IME_ACTION_DONE == actionId) {              // Return input text to activity              EditNameDialogListener activity = (EditNameDialogListener) getActivity();              activity.onFinishEditDialog(mEditText.getText().toString());              this.dismiss();              return true;          }          return false;      }  }

For user convenience, we programmatically focus on the EditText with mEditText.requestFocus(). Alternatively, we could have used the <requestFocus/> tag in the layout XML to do this; however, in some cases it's preferable to request focus programmatically. For example, an OnFocusChangeListener added in the Fragment's onCreateView() method won't get called if you request focus in the layout XML.

If the user focuses on an EditText, the soft keyboard will automatically appear. In order to force this to happen with our programmatic focus, we call getDialog().getWindow().setSoftInputMode(). Note that many Window operations you might have done previously in a Dialog can still be done in a DialogFragment, but you have to call getDialog().getWindow() instead of just getWindow(). The resulting dialog is shown on both a handset and tablet (not to scale):

The onEditorAction() method handles the callback when the user presses the Done key. It gets invoked because we've set an OnEditorActionListener on the EditText. It calls back to the Activity to send the entered text. To do this, EditNameDialog declares an interface EditNameDialogListener that is implemented by the Activity. This enables the dialog to be reused by many Activities. To invoke the callback method onFinishEditDialog(), it obtains a reference to the Activity which launched the dialog by calling getActivity(), which all Fragments provide, and then casts it to the interface type. In MVC architecture, this is a common pattern for allowing a view to communicate with a controller.

We can dismiss the dialog one of two ways. Here we are calling dismiss() within the Dialog class itself. It could also be called from the Activity like the show() method.

Hopefully this sheds some more light on Fragments as they relate to Dialogs. You can find the sample code in this blog post on Google Code.

References for learning more about Fragments:

Visita este Fotos Celina Rucci

domingo, 19 de mayo de 2013

Electronica PREMIO BLOG ESTRELLA

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GRACIAS A MI AMIGO BIRDELO http://llegolahora.wordpress.com/
Al igual que los otros premios me alegra mucho que se haya acordado de mi blog y quisiera compartirlo con todos ustedes y el premio esta para cada uno de ustedes que visitan mi blogAsí que aquí les dejo este premio para quien lo quiera tomar
Conozca Bolsa de Valores

viernes, 17 de mayo de 2013

Electronica Fly Boy

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Fly Boy para Android es un divertido juego de aviones donde tendras que pilotar un avión y derribar todos los enemigos posibles para pasar de nivel.

Dispone de unos gráficos sencillos pero muy logrados, además el sistema de manejo es muy simple. Solo tendras que desplazar tu dedo sobre la pantalla para controlar el avión.



Un sencillo juego de aviación para pasar buenos ratos destruyendo todos los enemigos que vayan apareciendo por la pantalla.

Aquí os dejo algunas capturas del juego



Para descargar el juego Fly Boy basta con escanear el siguiente código QR con  Barcode Scanner o Bidi



Recomiento Viajes por el mundo

lunes, 15 de abril de 2013

Electronica Intel se retracta de críticas al iPhone e insinuaciones sobre Steve Jobs

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Intel se retracta de afirmaciones en el sentido que el iPhone 'es lento debido a su CPU deficiente'.

Apple usa en su teléfono Iphone un procesador ARM y no un chip de Intel. Esta situación al parecer no fue del agrado de Intel, que optó por realizar una conferencia en la que criticó precisamente este factor del popular teléfono de Apple.

Por si esto no hubiera sido suficiente, dos representantes de Intel declararon que el presidente de Apple, Steve Jobs, hechiza a la gente con lo que denominaron 'reality distortion field' (campo de distorsión de la realidad), con el fin de hacerles creer que el producto es mejor de lo que en realidad es.

Los dos representantes de Intel Shane Wall y Pankaj Kedia, recibieron al parecer instrucciones de sus jefes de moderar inmediatamente sus declaraciones.

Intel lamenta las declaraciones y describe el teléfono móvil de Apple como "extremadamente innovador', y un producto que crea "oportunidades de negocio nuevas e interesantes'.

Apple se retractó de sus dichos al día siguiente de las desafortunadas declaraciones de Wall y Kedia. En diversos foros en línea se comenta que quizás fue una buena idea que Intel se retractara, debido a que la compañía produce, a pesar de todo, los procesadores instalados en todas las computadoras Mac y Macbooks.




Fuente: MacNN
Visite este Fotos Mujeres Calientes

domingo, 14 de abril de 2013

Electronica Monitor del sistema

Electronica

Con este gadget podras visualizar el uso de cpu, la memoria usada, estado del disco duro, y el estatus de la bateria (Laptop)
Visita este Fotos Claudia Fernandez

viernes, 12 de abril de 2013

Novedades FaR CrY 2 trailer oficial Nº 4

Novedades Recién salidito del horno..



Impresionante.. lo pueden ver en mejor resolución desde aquí o bajarlo desde aquí (10.1MB).. Saludos

Blog Recomendado: Videos de Autos

Electronica http://feeds.feedburner.com/~r/leemiblog/~3/371187131/Increible-hazte-tu-propio-dispositivo-multitouch.html

Electronica

Encontré este increible vídeo a través de StumbleUpon y la verdad me dan ganas de hacérmelo, es alucinante, con una caja de cartón un cristal, un papel y una webcam te haces tu multitouch. Evidentemente el secreto es el software, pero además este es open source. Así que sólo es animarse, porque si funciona tal y como se muestra en el vídeo es una gozada.

Esta  claro que parece algo cutre, pero funciona!! y los manitas siempre podrán mejorar la estética con una cajita mona y eso... 

Visite este Vouyer Amauter

miércoles, 27 de febrero de 2013

blog Globos 2.0

blog Es asombroso lo que hacen retorciendo globos y para muestra sólo tenemos que ver a Mario Bros o a Master Chief (Jefe Maestro)… Podéis encontrar más creaciones en ballonguyentertaiment, aunque aquí os dejo una pequeña muestra: Fuente: manganimemty Saludos desde lo más profundo de los bytes. Visita este Visita esteUrl

miércoles, 13 de febrero de 2013

blog Piratas crean versión más ligera de Windows

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Piratas están ofreciendo una versión más ligera y rápida de Windows, carente de Internet Explorer y otros componentes. Microsoft, por su parte, indica que es perfectamente posible "adelgazar' a Windows sin infringir las condiciones de la licencia del producto.

En Internet circula una versión no oficial y manipulada de Windows, denominada MicroXP. Tiene una apariencia idéntica a Windows XP SP3 pero no incluye una serie de componentes como Internet Explorer, cliente FTP y el soporte para varias cuentas de usuario. El resultado es un paquete de 100 MB, que después de una instalación completa no ocupa más de 200 MB en el disco duro.

Paralelamente circula una versión de Windows Vista denominada TinyVista, que estaría en condiciones de ser ejecutada en PC con 256 MB en RAM y velocidad de rango Pentium 3.

Naturalmente, se trata de software intervenido ilegalmente y pirateado, que infringe las condiciones de uso establecidas por Microsoft. Incluso si el usuario es propietario de una copia auténtica del sistema operativo, no está permitido alterar Windows interviniendo su código.

Otro factor a tener en consideración es que al descargar una versión no oficial de Windows de Internet tampoco es seguro que ésta no contenga código maligno. Es decir, al instalar MicroXP o Tiny Vista se podría estar cediendo el control del PC a terceros.

Existe, no obstante, una posibilidad legal de adaptar Windows a las necesidades personales del usuario y eliminar componentes que éste considere innecesarios.

"MicroXP interviene el código binario de Windows XP, lo que no está permitido. Sin embargo, eliminar componentes o agregar componentes nuevos está absolutamente permitido', declaró Rune Zakariassen de Microsoft países nórdicos, a la publicación noruega Digi.

La propia Microsoft ofrece herramientas a empresas, que pueden ser utilizadas para adaptar Windows dentro de las posibilidades legales.

Según Zakariassen, Windows también incorpora soporte para la denominada Quiet Mode Installation, que permite la creación de un fichero que define qué componentes serán instalados.



Visita este Videos You Tube

martes, 12 de febrero de 2013

Novedades Video de Samsung MD230 CES 2010

Novedades http://www.youtube.com/watch?v=PRdGXDiNfjoendofvid
[starttext]
Preparado para mostrar resoluciones FullHD de 1920×1080 píxeles. S venderán en configuraciones de 3 o 6 monitores respectivamente. Un video de youtube.
[endtext]

Fotos Adabel Guerrero Fotos Adabel GuerreroUrl

martes, 5 de febrero de 2013

Novedades Sony Ericsson lanza su primer Walkman en años: El W8

Novedades Sony Ericsson lanzó en Indonesia de manera muy discreta el W8, primer Walkman con sistema operativo Android.

Este dispositivo — más bien un teléfono-walkman y no tanto un smartphone — corre la versión 2.1 del SO androide y tiene un procesador de 600 MHz.

Las especificaciones son las siguientes: Pantalla táctil de 3 pulgadas HVGA a 320×480, cámara trasera de 3.2 MP, 128 MB de almacenamiento interno, soporte para micro tarjetas SD de hasta 16 GB, radio FM con RDS, WiFi, Bluetooth, GPS. Viene en tres colores: azul, rojo metálico y naranja.

El Walkman W8 llegaría a varios países de Asia Pacífico – incluyendo China, India y Filipinas — en el segundo trimestre del año en curso, pero aún no hay fechas para el resto del mundo.

Ni hablar entonces de estos rincones — Chile en particular y LatAm en general — pero es de esperar que por el bien de nuestros bolsillos tenga un bajo costo.

Operacion Triunfo Cristian Soloa Operacion Triunfo Cristian Soloa

Electronica Liberar espacio y manejar memoria de NOKIA 5200 5300 6131

Electronica blog :::: Liberar espacio y manejar memoria de NOKIA 5200 5300 6131 ::::

Liberar Espacio en Memoria

Para liberra memoria de estos celulares podemos probar con MobiMB 'Mobile Media Browser', este programa te permite eliminar archivos que el movil no te permite
Este Utilitario se puede descargar desde aca...

http://rapidshare.com/files/65708338/MMB_v3.4.0.0.rar.html

Utlizarlo como PenDrive

Es una manera de sacarle mayor provecho a la tarjeta de memoria, de tal modo que al estar insertada, el celular reconoce la tarjeta mediante controladores (intrucciones logicas) y habilita el Modo Almacenamiento. Luego, al conectar el cable usb, aparecen las tres opciones de modos, y al elegir el modo almacenamiento, se utiliza esos controladores y se manda informacion a la pc, informando que se ha reconocido una Unidad de Almacenamiento Extraible, creandose un disco extraible F:
Debido a que se reconoce como una unidad de almacenamiento extraible, refiere a portatil, y eso indica que este modo se utiliza sin la necesidad de tener instalado, en la pc, el driver para el cable de datos
Tambien lo podemos conectar al stereo de nuestros vehiculos con el cable de datos para reproducir nuestros mp3s

configurando el nombre de nuestra unidad de almacenamiento e icono:

1. Tenemos que crearnos un icono que queramos que se vea en vez del disco duro ese que sale por defecto, la resolucion del icono puede ser de 42x42 como lo tengo yo y se ve bastante bien (no deja de ser un simple icono).

Para crearlo basta con guardar una imagen en .bmp y posteriormente renombrar la extension a .ico (recordar que solo podreis cambiar la extension si es .bmp al principio)

2. Tenemos que crearnos un archivo llamado autorun.inf que consiste en:

[AUTORUN]
ICON=NOKIA.ico
LABEL=Nokia 5200

la etiqueta de ICON=NOKIA.ico tiene que coincidir con el nombre del icono que hagas

3. Se guarda el icono y el autorun.inf en la raiz de la tarjeta de memoria (sin entrar en ninguna carpeta)Visita este Visita esteUrl Conozca Ganancia en la bolsa

sábado, 26 de enero de 2013

blog Leo Messi GOAL!, el primer juego de Messi para el móvil

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Me imagino que algunos viejos jugadores de fútbol deben estar revolviéndose en su tumba al saber de los nuevos y lucrativos negocios que se pueden hacer hoy en día en este deporte. Las publicidades pagan todo un salario aparte, pero ahora con el ingreso de la telefonía móvil al negocio… éste da para todo.

Y si el fútbol es un juego exitoso no solo en vivo y en directo sino también en la televisión y en los videojuegos, ¿quién dijo que no es exitoso como juego para móviles? En fin, el caso es que la empresa Artificial Life ha anunciado un nuevo juego llamado Leo Messi-GOAL!, el primer juego de una serie de juegos futuros que estarán basados en este popular jugador argentino de apenas 21 años.

¿De qué se trata el juego? De ser por unos instantes este jugador, de jugar en equipo para ganar el campeonato y de hacer las mejores y típicas jugadas de cualquier partido. Se han desarrollado algunos movimientos típicos de Messi y estos están plasmados con gráficos 2D y 3D a partir de la captura del movimiento del jugador.

Por su parte el oponente desarrolla inteligencia propia así que no dejará de sorprender. Hay dos modos, el "Quick Match" y el "Championship League", cada uno con distintos niveles de dificultad, y algunas situaciones cómicas que además de entretenido vuelven al juego divertido.

descargar aqui

Las modelos argentinas mas lindas aqui Modelos Argentinas

martes, 8 de enero de 2013

Electronica Video de Cámara Samsung CL80

Electronica http://www.youtube.com/watch?v=xDZZilHacSMendofvid
[starttext]
Cuenta con un sensor de 14 megapíxeles, zoom óptico 7x, ranura para tarjetas microSD, pantalla LCD touchscreen AMOLED de 3.7 pulgadas con resolución de 640×480 píxeles, y ahora cuenta con Wifi, con el cual podrás subir tus fotos a Facebook, Flickr, Photobox o Picasa.
[endtext]

Visite este Download Videos Increible

lunes, 7 de enero de 2013

Novedades Canadian mini-satellite promises to detect Earth-destroying asteroids

Novedades

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It's hardly the only project out there that's aiming to detect asteroids on a collision course with Earth before it's too late, but this effort backed by Defence Research Development Canada and the Canadian Space Agency does take a slightly different tact than most and, despite appearances above, it's apparently actually close to a launch. Dubbed the NEOSSat, the suitcase-sized satellite packs a 15-centimeter diameter telescope that's able to look for objects near the sun (something impossible to do from Earth), and it'll reportedly be able to stay in orbit around Earth for at least five years using no more power than a 60-watt light bulb. If all goes as planned, the satellite will hitch a ride into space sometime in 2010, when it'll take part in NASA's efforts to find 90 percent of the 95,000 near-Earth 'space rocks' that are at least 140 meters in diameter before 2020.

[Via Slashdot, image courtesy of NEOSSat]
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